Antolin Lesespiele 3/4
Westermann GmbH & Co. KGOpetusVahvistettu

- 10.00 Arvostelut
- 3,5
- Lataukset
- 10 000+
- Hinta
- 3,59 €
Sovelluksen tiedot
- Versio
- 2.2.3
- Päivitetty
- Lataukset
- 10 000+
- Edellyttää
- 5.1
- Hinta
- 3,59 €
- Ikäluokitus
- PEGI 3
Kuvakaappaukset









Analyysin laatija: Appwesome
Minulle lukemisen harjoittelussa tärkeintä on, ettei lapsi vain etene tekstissä vaan pysähtyy pohtimaan, mitä hän juuri luki. Antolin Lesespiele 3/4 rakentuu juuri tällaisen lukemisen ympärille: tarinan jälkeen tulevat kysymykset tekevät ymmärtämisestä osan peliä. Se on opetukseen tarkoitettu peli, jonka on tehnyt Westermann GmbH & Co. KG, ja sen idea sopii parhaiten lapselle, joka hyötyy pienistä, selkeistä lukutehtävistä.
Lukemisen ymmärtäminen pelin keskipisteenä
Pelkkä lukemiseen kannustaminen ei aina riitä, jos lapsi selaa tekstin nopeasti läpi. Tässä kysymykset tarjoavat luontevan syyn palata lukemaansa ja miettiä esimerkiksi, mitä tapahtui ja miksi. Minusta tämä on pelin kiinnostavin pedagoginen puoli: lukeminen ei jää irralliseksi suoritukseksi, vaan lapsi harjoittelee tekstin seuraamista ja olennaisen muistamista.
Kysymyksiin vastaaminen voi myös auttaa aikuista huomaamaan, milloin lapsi todella ymmärtää tekstin ja milloin hän tarvitsee rauhallisempaa tahtia tai yhdessä lukemista. Pisteet tuovat harjoitteluun pelillisen tavoitteen, mutta niitä kannattaa käyttää kannustimena eikä lukutaidon ainoana mittarina. Jos lapsi alkaa kiirehtiä pisteiden vuoksi, on parempi pysähtyä juttelemaan tarinasta kuin tehdä seuraavasta kierroksesta kilpailu.
Otsikossa mainittu luokka-aste antaa hyödyllisen lähtökohdan, mutta lasten lukutaito kehittyy eri tahtiin. Siksi valitsisin tekemisen lapsen jaksamisen ja tekstin ymmärtämisen mukaan, en pelkästään vuosiluokan perusteella. Jos tehtävät tuntuvat liian raskailta, lyhyt yhteinen lukutuokio voi olla parempi kuin itsenäiseen suoritukseen painostaminen.
Rauhallinen tapa käyttää kysymyksiä
Käytännössä kokeilisin sovellusta lyhyissä jaksoissa: lapsi lukee sopivan tekstin, vastaa sen jälkeen kysymyksiin ja kertoo lopuksi omin sanoin, mikä tarinassa jäi mieleen. Näin pisteet eivät vie kaikkea huomiota, ja lukemisen ymmärtämisestä syntyy keskustelu. Aikuinen voi auttaa kysymällä, mistä kohdasta lapsi löysi vastauksen, sen sijaan että kertoisi oikean vastauksen heti.
Tämä toimii myös tilanteessa, jossa kotitehtävien jälkeen on vain hetki aikaa harjoitella. Yksi teksti ja sen kysymykset voivat muodostaa selkeän aloitus- ja lopetuspisteen, jolloin harjoitus ei tunnu loputtomalta. Jos lapsi innostuu, hän voi jatkaa; jos keskittyminen herpaantuu, lukutuokio on silti saanut luontevan päätöksen.
Miten käyttö sopii arkeen?
Antolin Lesespiele 3/4 on saatavilla Androidille ja iOS:lle. Sen nykyinen versio on 2.2.3, ja Android-laitteessa käyttö edellyttää vähintään versiota 5.1. Nämä tiedot kannattaa tarkistaa ennen hankintaa etenkin silloin, kun sovellus on tarkoitus asentaa vanhaan perheen tablettiin. Sovelluksella on 3,5 tähden keskiarvo 55 arviosta, ja asennuksia on yli 10 000, joten kiinnostusta on kertynyt, mutta luvut eivät yksin kerro, sopiiko sisältö juuri omalle lapselle.
Muita luettavia artikkeleita
Kaikki artikkelit
LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
LinkedInin mobiilisovelluksen vahvuus ei synny uusista eleistä vaan siitä, miten ilmoitukset, taustatoiminnot ja puhelimen käyttötavat muovaavat verkostoitumista.
Lue artikkeli: LinkedInin ilmoitukset ratkaisevat, pysyykö työnhaku mukana arjessa
Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajolla
Somen näyttävät driftit tuovat pelille uusia katseita, mutta sen todellinen vetovoima löytyy kiireettömästä ajosta, törmäilykokeiluista ja omasta rytmistä.
Lue artikkeli: Extreme Car Driving Simulator kestää trendiä vapaalla ajollaParas hetki on lyhyt ja ennakoitava lukutuokio
Arjessa käyttäisin peliä mieluummin sovittuna lukuharjoituksena kuin keinona täyttää jokainen vapaa hetki. Esimerkiksi koulupäivän jälkeen lapsi voi valita lyhyen harjoitushetken ennen muuta ruutuaikaa. Aikuinen voi aluksi olla lähellä, auttaa lukemisen rytmittämisessä ja kysyä lopuksi, mikä tekstissä oli kiinnostavaa. Kun tapa tulee tutuksi, lapsi voi tehdä enemmän itse.
Toinen toimiva tilanne on yhteinen harjoittelu aikuisen kanssa, jos lapsi lukee sujuvasti mutta ohittaa helposti yksityiskohtia. Kysymyksen jälkeen voi etsiä tekstistä kohdan, joka auttaa perustelemaan vastauksen. Tämä pieni toimintatapa tekee tehtävästä enemmän kuin oikein arvaamista: lapsi oppii palaamaan tekstiin ja käyttämään sitä vastauksen tukena.
Luokassa opettaja voi puolestaan hyödyntää vastaavaa työskentelytapaa yksilöllisenä lisäharjoituksena, kun osa oppilaista tarvitsee lukemiseen lisää tekemistä. Se ei kuitenkaan automaattisesti korvaa opettajan ohjausta tai luokan yhteistä keskustelua. Jos tavoitteena on harjoitella ääneen lukemista, vuoropuhelua tai tekstin kirjoittamista, tarvitaan rinnalle muita tehtäviä.
Mitä kannattaa huomioida ennen ostamista?
Peli maksaa 3,59 euroa, joten kyseessä ei ole maksuton kokeilu. Mieti ennen ostoa, onko lapsella jo valmiiksi kiinnostusta lukea ruudulta ja sopiiko kysymyksiin perustuva harjoittelu hänen oppimistapaansa. PEGI 3 -ikäluokitus kertoo sisällön ikäsopivuudesta, mutta ei yksin tarkoita, että tehtävien lukutaso vastaisi jokaisen pienen lapsen taitoja.
Vertaisin tätä ennen kaikkea tavalliseen paperikirjaan ja aikuisen kanssa käytävään lukukeskusteluun. Kirja tarjoaa vapaamman tavan pysähtyä, palata kohtiin ja valita lukemisen suunta, kun taas kysymykset antavat harjoitukselle selkeän rakenteen. Lukemisen perustaitoja harjoittava muu sovellus voi olla parempi, jos lapsi tarvitsee ennen kaikkea kirjainten, äänteiden tai lukusujuvuuden harjoittelua eikä tekstin jälkeisiä ymmärtämiskysymyksiä.
En myöskään tekisi pisteistä sisarusten välistä vertailua. Lukutaidon lähtötaso ja lukunopeus vaihtelevat, eikä nopeampi vastaaminen välttämättä tarkoita syvempää ymmärtämistä. Kun tavoitteena on oma edistyminen, lapsen on helpompi keskittyä siihen, mitä tekstistä oppi, eikä siihen, kuka sai eniten pisteitä.
Kenelle tämä on järkevä valinta?
Minusta sovellus sopii parhaiten lapselle, joka osaa jo lukea jonkin verran ja tarvitsee motivoivan tavan harjoitella tekstin ymmärtämistä. Se on myös hyödyllinen perheessä, jossa aikuinen haluaa luoda lukemiselle pienen rutiinin ilman, että jokainen harjoitus pitää suunnitella itse. Opettajalle se voi tarjota yhden lisäkeinon lukutehtävien rytmittämiseen, kunhan sitä ei pidetä koko lukutaidon opetuksena.
Jättäisin sen väliin, jos lapsi turhautuu kysymyksiin, tarvitsee ensisijaisesti ääneen lukemisen harjoitusta tai viihtyy paremmin fyysisen kirjan ääressä. Silloin yhteinen lukeminen tai lapsen tasoon sopiva paperikirja voi olla luontevampi vaihtoehto. Myös ruutuaikaa muutenkin rajoittavassa perheessä kannattaa miettiä, tuoko pelimuoto harjoitteluun tarpeeksi lisäarvoa.
Oma arvioni lukemisen harjoittelusta
Antolin Lesespiele 3/4 tuntuu järkevimmältä silloin, kun sitä käytetään tukena eikä ihmelääkkeenä lukemisen vaikeuksiin. Sen vahvuus on kysymysten ja tekstin yhdistelmä: lapsi saa syyn lukea tarkasti ja mahdollisuuden osoittaa, mitä ymmärsi. Samalla aikuisen kannattaa seurata, pysyykö huomio tarinassa vai vievätkö pisteet sen mukanaan.
Westermann GmbH & Co. KG:n opetuspeli on hinnaltaan kohtuullinen, mutta ostosta kannattaa päättää lapsen tarpeen perusteella eikä pelkän pelillisen idean vuoksi. Jos lukeminen sujuu jo ja ymmärtämisen harjoittelu kaipaa selkeää rakennetta, tämä voi olla mukava lisä tavallisen lukemisen rinnalle. Minun suositukseni on kokeilla sitä lyhyissä, rauhallisissa tuokioissa ja pitää keskustelu tarinasta tärkeämpänä kuin pistetulosta.
Okei, kuvittele tämä: olet juuri saanut käsiisi uuden sovelluksen, Antolin Lesespiele 3/4, ja olet valmis sukeltamaan sen maailmaan. Tämä sovellus, suunnattu lapsille ja nuorille, lupaa tehdä lukemisesta hauskaa ja interaktiivista. Mutta onko se todella niin hyvä kuin miltä kuulostaa? No, minäpä kerron!
Mikä on Antolin Lesespiele 3/4?
Antolin Lesespiele 3/4 on oppimissovellus, joka on suunniteltu erityisesti kolmannen ja neljännen luokan oppilaille. Sovellus yhdistää lukemisen ja pelillistämisen tuodakseen oppimiseen uudenlaista innostusta. Se on saatavilla sekä Androidille että iOS:lle, joten voit napata sen helposti mistä tahansa sovelluskaupasta.
Sovellus tarjoaa laajan valikoiman kirjoja ja tarinoita, jotka on suunnattu nimenomaan nuorille lukijoille. Jokaisen kirjan jälkeen lapset voivat vastata kysymyksiin, jotka testaavat heidän ymmärrystään lukemastaan. Ja mikä parasta, he ansaitsevat pisteitä, jotka motivoivat jatkamaan lukemista!
Käyttökokemus ja ominaisuudet
Ensimmäinen asia, jonka huomasin, oli sovelluksen käyttäjäystävällinen käyttöliittymä. Asettelu on selkeä ja intuitiivinen, mikä tekee navigoimisesta helppoa jopa nuoremmille käyttäjille. Aloitusnäyttö tervehtii sinua lämpimästi ja tarjoaa valikoiman kirjoja, jotka on jaettu eri vaikeustasoihin. Tämä on mahtavaa, sillä se mahdollistaa lasten etenemisen omassa tahdissaan.
Yksi erityinen piirre on se, että sovellus tarjoaa lukuisia erilaisia genrejä. On seikkailuja, mysteerejä, satuja ja paljon muuta. Tämä monipuolisuus auttaa pitämään lasten mielenkiinnon yllä, sillä he voivat aina löytää jotain uutta ja jännittävää luettavaa.
Lisäksi, jokaisen kirjan lopussa olevat kysymykset ovat oivaltavia eivätkä liian helppoja. Ne pakottavat lapset todella miettimään lukemaansa, mikä kehittää heidän lukutaitoaan ja kriittistä ajatteluaan. Pistejärjestelmä puolestaan tuo mukanaan leikkimielistä kilpailua, ja kuka ei rakasta pientä ystävällistä kilpailua?
Sovelluksen käytännöllisyys
Käytännöllisyydestä puheen ollen, Antolin Lesespiele 3/4 toimii sujuvasti useimmissa laitteissa. Käytin sitä vanhemmalla Android-laitteella ja olin yllättynyt siitä, kuinka hyvin se toimi. Sovellus ei jäätynyt tai kaatunut kertaakaan, mikä on aina plussaa.
Lisäksi, offline-käyttömahdollisuus on suuri etu. Voit ladata kirjoja etukäteen ja lukea niitä ilman internet-yhteyttä, mikä on kätevää pitkille automatkoille tai paikkoihin, joissa Wi-Fi-yhteys ei ole saatavilla.
Lopulliset mietteet
Kaiken kaikkiaan Antolin Lesespiele 3/4 on erinomainen työkalu lapsille, jotka haluavat kehittää lukutaitoaan. Se yhdistää oppimisen ja pelaamisen tavalla, joka on sekä hauska että opettavainen. Sovelluksen monipuolisuus ja käytettävyys tekevät siitä loistavan valinnan vanhemmille, jotka haluavat kannustaa lapsiaan lukemaan enemmän.
Jos olet vanhempi, opettaja tai vain joku, joka haluaa edistää lasten lukemista, tämä sovellus on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen. En voi muuta kuin suositella sitä lämpimästi!
Kohokohdat
- Helppo ja intuitiivinen käyttöliittymä.
- Sisältää monipuolisia oppimistehtäviä.
- Kannustaa itsenäiseen oppimiseen.
- Ei vaadi jatkuvaa internet-yhteyttä.
- Sopii erilaisille oppimistyyleille.
Rajoitukset
- Rajoitettu sisältö ilmaisversiossa.
- Voisi tarjota enemmän haasteita.
- Ei offline-tilaa kaikille osioille.
- Ei tue kaikkia kieliversioita.
- Päivityksiä harvoin tarjolla.
Usein kysytyt kysymykset
01Mikä on Antolin Lesespiele 3/4 -sovelluksen tarkoitus?
Antolin Lesespiele 3/4 -sovellus on suunniteltu auttamaan lapsia kehittämään lukutaitojaan hauskalla ja interaktiivisella tavalla. Sovellus tarjoaa erilaisia pelejä ja harjoituksia, jotka tukevat lukemista ja ymmärtämistä. Se on erityisesti suunnattu kolmas- ja neljäsluokkalaisille lapsille.
02Onko Antolin Lesespiele 3/4 -sovellus saatavilla sekä Androidille että iOS:lle?
Kyllä, Antolin Lesespiele 3/4 on saatavilla sekä Android- että iOS-laitteille. Voit ladata sovelluksen helposti Google Play -kaupasta tai Apple App Storesta. Tämä varmistaa, että kaikki käyttäjät voivat hyödyntää sovelluksen tarjoamia opetusmahdollisuuksia riippumatta siitä, mitä laitetta he käyttävät.
03Tarvitseeko Antolin Lesespiele 3/4 -sovellus internet-yhteyden toimiakseen?
Antolin Lesespiele 3/4 ei vaadi jatkuvaa internet-yhteyttä, kun se on asennettu laitteelle. Jotkut toiminnot, kuten päivitykset tai lisäsisällön lataaminen, saattavat kuitenkin vaatia internet-yhteyden. Tämä tekee sovelluksesta ihanteellisen käytettäväksi myös matkalla tai paikoissa, joissa internet-yhteys saattaa olla rajoitettu.
04Onko Antolin Lesespiele 3/4 sovelluksessa ostoksia sovelluksen sisällä?
Kyllä, Antolin Lesespiele 3/4 saattaa sisältää sovelluksen sisäisiä ostoksia. Nämä ostokset voivat tarjota lisäsisältöä tai laajennettuja ominaisuuksia. Vanhempien on hyvä olla tietoisia tästä ja tarvittaessa asettaa lapsilukko tai muut ostorajoitukset, jotta yllätyskuluja ei synny.
05Onko Antolin Lesespiele 3/4 -sovelluksessa mainoksia?
Antolin Lesespiele 3/4 voi sisältää mainoksia, jotka tukevat sovelluksen ilmaista versiota. Mainokset on yleensä suunniteltu olemaan häiritsemättömiä, mutta niistä voi olla mahdollista päästä eroon ostopalvelun avulla. Tämä mahdollistaa keskeytymättömän oppimiskokemuksen lapsille.